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TI10雪碧爆冷夺冠,如今电竞玩家人均猛 [复制链接]

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今天凌晨,《刀塔2》TI10的比赛落下帷幕,然而很多观看全程的玩家却迟迟不能入眠,毕竟在这场比赛里,PSG.LGD竟然在让二追三的大好局面下,因为最后一场再度轻敌,导致被雪碧的猛犸+火猫的组合击败,痛失冠*。因为爆冷冲击过大,没有被Ban的猛犸也成为了很多玩家的噩梦,甚至一度让猛犸登上热搜。

不了解《刀塔2》的玩家可能会好奇,只是选了一个英雄就能搬动一个被人认为稳拿冠*的队伍?难道这游戏平衡不对劲?其实要解释这个问题非常复杂,既有操作和战略方面的问题,也有战术策略等,但也可以很简单来解答。

简单来说,猛犸是一位很强力的控场英雄,只要使用得当就有机会扭转战局。而LGD被吐槽以及猛犸的爆红,主要是各种猜测和分析以及对成员的失望都没法简单地叙述和传播,因此玩家只能把重心放在没有选择Ban掉这个英雄上,才导致猛犸被推到了舆论的顶峰,并非是角色太过强力。

有趣的是,关于猛犸的讨论也引起了很多并非《刀塔2》玩家的注意,因为很多人喜欢的竞技游戏里,都有这么一两个看起来非常强势,需要在战斗时被Ban掉的角色,让玩家感到“因爱生恨”,比如《守望先锋》里面的铁拳等。

对于很多游戏来说,可选的“职业”和“英雄”出现一个强力万金油都不是什么好事情,但这种情况也不是没可能避免,比如网易旗下的MMO手游《天谕》,就在竞技玩法里做出了很讨巧的平衡,让玩家很难对某些职业“因爱生恨”。

在《天谕》手游里,玩家的很多职业都是基于团队合作设计,因此战斗期间很少有某个角色特别出众导致影响平衡。而且虽然是MMO游戏,玩法技能数值等内容也都不完全是靠氪金确定,让技术流玩家得到满足。而且官方在新职业推出这件事上也比较克制,让不同职业的配合较为稳定发展。

除此之外,《天谕》对休闲玩家也非常照顾。就算玩家对多人对战不感兴趣,也完全可以在游戏里选择一个主职业之外的“副职业”,比如喜欢模拟各种职业玩法的玩家,可以尝试变成“美食家”,在游戏里收集食材做饭然后贩卖,或者是“舞者”和“乐师”这类职业,直接在公共区域里展示自己弹琴或者跳舞的技术,很多玩家的感受都是在游戏里体验到了另一种人生。

除此之外,官方也推广了很多有趣的小游戏模式,进一步弱化了职业之间的战斗属性。还通过不同职业外观方面的区分,让职业选择变得不只是影响战斗,而是体现个人审美的一个途径。因此就算某个玩家对某个角色的技能感到不满,也很难“因爱生恨”,毕竟颜值摆在那里。

不得不说,让不同职业的玩家都能和谐相处,也是《天谕》手游的一个魅力所在了,不知道各位小伙伴在其他游戏里见过类似的玩家氛围吗?欢迎在评论区里一起讨论。

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